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Yaxxon-579 x angesehen
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work in progress-422 x angesehenOk, I am still working on it, but "work in progress" is the title of the image ;)
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Wolkenwand-460 x angesehenWollte mal Franks Wolkentutorial durchprobieren.
Home Farm Stables von Renderosity.
Settings:
Athmosphere: 32 samples
Clouds: Quality 1 (135 samples)
Detail: 0.8
GI 2/2
GI surface details
Render time ~1:40:00
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Wolkenwand-1271 x angesehenRendered with higher quality settings:
Athmosphere: 96 samples
Clouds: 320 samples
Detail: 1
GI 2/3
Supersample prepass
GI surface details
Render time 7:05:27
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WiP-560 x angesehenThis are two of the projects I am working on, a second birch tree for people who have bought the small birch, and some big pines. I am working also on modifications for the oak tree.
A big thanks to all who have donated.
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Windy day-890 x angesehenA testrender with some new objects.
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What Dragons Like-559 x angesehenWhat dragons like - dynamic clothes ;)
Done for the OptiTex Dynamic Clothes Art contests.
Dynamics: M4 Dynamic T-Shirt, Cargo Pant M4, CatSuit, Queen of Ages, Dynamic Tablecloth.
Other: Village Courtyard - Stonemason, Picnic Basket - blondie9999, Patio Furniture - ARTCollaborations.
Thanks to 9MBi for the Fox.
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v5-450 x angesehenshadertest
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touching puff-662 x angesehenPuff made it into the the DAZ3D Monthly Galleries - September 2010. :)
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There's a light... -1205 x angesehenIn memory of Terri, my little black gerbil.
Sie wuselte mir einmal zuviel um die Füße.
Himmel von http://www.dream-version.de/html/menue.html
Hütte von http://www.medievalworlds.com (3DS, mit Blender zu OBJ konvertiert)
Pflanzen von XFrog.
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The Tree -840 x angesehenFinale Version meines ersten XFrog Baumes.
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The Repairsman-429 x angesehenA full itemlist with links can be found here.
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The Hangar-432 x angesehenThe Hangar: Skynet3020
Morena Smuggler Ship by SolCommand: http://solcommand.blogspot.com/
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Talus-826 x angesehenBei diesem Bild hab ich die Atmosphere und Global Illumination deaktiviert, dafür hab ich für die Tiefenwirkung einen Distance shader mit einem leichten Blauton eingebaut.
Um die Schatten aufzuhellen hab ich Fill Lights verwendet. Bei der Camera steht der horizontal fov auf 5, die Sonne hat Soft shadows mit einem diameter von 1.5 und 12 samples. Die Steine bestehen aus einer Mischung aus Fake Stones, Rock Objects und Displacements auf Voroni Basis.
Das Bild basiert auf einem Bild aus dem Fernsehen.
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Summertime-759 x angesehenEine Birke, mit Soft-shadows gerendert (diameter: 5, samples: 24).
Zum Vergleich: Ohne Soft-shadows.
Die Renderzeit hat sich mit 17 Stunden allerdings mehr als verdoppelt (Athlon 3400+, 2GB).
Die Birke ist von hier.
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Summer-1230 x angesehenenjoy.
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